Handicap, accessibilité et formation aux mondes virtuels
Par Sylvie SANCHEZArtiste plasticienne Les mondes virtuels, qu’ils soient pour créer le métavers ou des jeux vidéo, sont conçus pour […]
Par Sylvie SANCHEZArtiste plasticienne Les mondes virtuels, qu’ils soient pour créer le métavers ou des jeux vidéo, sont conçus pour […]
Par Jean-Michel LAVALLARDExpert en nouvelles technologies et en conseilsur la transformation numérique La formation en réalité augmentée et en mondes
Propos recueillispar Grégoire POSTEL-VINAY Présentation de François TADDÉIFondateur et président du Learning Planet Institute (anciennement Centre de recherches interdisciplinaires –
Par Thomas TASSINCo-fondateur de Mira Les mondes virtuels sont souvent, à tort, considérés comme le prochain Internet. Cette affirmation empêche
Par Leroy ATHANASSOFFCreative Director on Rainbow 6 Siege@ Ubisoft Montréal Les mondes virtuels ont acquis une place importante dans le
Par Thierry DUFRÊNEProfesseur d’histoire de l’art contemporain à l’Université Paris Nanterre « Si tous les êtres devenaient fumée,les narines les
Par Éric FREYSSINETOfficier général de gendarmerie Lorsque nous avons commencé à travailler sur ce numéro d’Enjeux numériques, l’actualité sur les
Propos recueillis le 11 mai 2023par Mélanie BÉNARD-CROZATRédactrice en chef de la revueSécurité & Défense Magazine (S&D Magazine) L’avenir passe
Par Emmanuel HACHE, Vincent D’HERBEMONTet Louis-Marie MALBECIFP Énergies nouvelles Depuis 2010 et la crise des terres rares, les pays consommateurs